Содержание


У каждой области разработки своя ветка с документацией для удобства работы команды, внутри можно найти подробную информацию каждой из них

GDD: Gameplay

GDD: Features

GDD: Level design

GDD: Art

GDD: Narrative

GDD: UI / HUD

GDD: Analytics

GDD: Monetization

Глоссарий

← Все что касается игрового процесса в целом, концепты и идеи описано на этой странице

← Игровые механики и активности, каждая по отдельности детально представлены тут

← Документ для левел дизайнеров

← Здесь представлен весь готовый или референс арт игры от концептов персонажей до UI

← Позволит подробнее ознакомиться с нарративной частью игры, а также сюжетом и отдельными квестами

← Все макеты и компоненты готового интерфейса или референсов находятся здесь

← Элементы аналитики и отслеживания метрик сосредоточены в этой секции

← Все методы монетизации и конкретные шаги прописаны в этом разделе

← Терминология проекта с определениями для общего понимания